$(x, y)$ 위치에 있는 Color 를 out
에 담아 돌려줍니다. 텍스처 로드가 완료되지 않았다면, getColor()
함수는 rgba(224, 124, 235, 255)
색상을 돌려줍니다.
일반적으로 해당 함수를 직접 호출하기 보다는 ‣ 를 호출하여, 간접적으로 호출하게 됩니다. Material.fragmentShader() 에서 UV 좌표를 통해
tex.getColor(x, y)
tex.getColor(x, y, out)
x
y
out
결과를 담을 Color
. 인자를 주지 않으면 임시 변수를 생성합니다.