클래스선언.html

FBXGlobalSettings 은 GlobalSettings 노드를 파싱한 결과를 담습니다.

Constructor

<aside>

FBXGlobalSettings()

GlobalSettings 노드를 읽고, FBXGlobalSettings 을 초기화합니다.

</aside>

Instance methods

<aside>

FBXGlobalSettings.toLeftHanded()

3차원 벡터 v 의 좌표계를 RendererJS 가 사용하는 왼손 좌표계로 변환합니다.

</aside>

<aside>

FBXGlobalSettings.euler()

오일러각 $(x, y, z)$ 을 RendererJS 가 사용하는 왼손좌표계에서도 같은 결과를 내도록 수정합니다. 이후 Quaternion.euler(x,y,z, rotationOrder)의 결과를 out 에 담아 돌려줍니다.

</aside>

Instance properties

<aside>

FBXGlobalSettings.upAxis, FBXGlobalSettings.upAxisSign

</aside>

<aside>

FBXGlobalSettings.frontAxis, FBXGlobalSettings.frontAxisSign

</aside>

<aside>

FBXGlobalSettings.coordAxis, FBXGlobalSettings.coordAxisSign

</aside>

<aside>

FBXGlobalSettings.originalUpAxis, FBXGlobalSettings.originalUpAxisSign

</aside>

<aside>

FBXGlobalSettings.rightHanded

오른손 좌표계를 사용하는지 여부를 얻습니다.

</aside>