FBXGlobalSettings
은 GlobalSettings 노드를 파싱한 결과를 담습니다.
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GlobalSettings 노드를 읽고, FBXGlobalSettings 을 초기화합니다.
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FBXGlobalSettings.toLeftHanded()
3차원 벡터 v 의 좌표계를 RendererJS 가 사용하는 왼손 좌표계로 변환합니다.
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오일러각 $(x, y, z)$ 을 RendererJS 가 사용하는 왼손좌표계에서도 같은 결과를 내도록 수정합니다. 이후 Quaternion.euler(x,y,z, rotationOrder)의 결과를 out 에 담아 돌려줍니다.
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FBXGlobalSettings.upAxis, FBXGlobalSettings.upAxisSign
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FBXGlobalSettings.frontAxis, FBXGlobalSettings.frontAxisSign
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FBXGlobalSettings.coordAxis, FBXGlobalSettings.coordAxisSign
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FBXGlobalSettings.originalUpAxis, FBXGlobalSettings.originalUpAxisSign
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오른손 좌표계를 사용하는지 여부를 얻습니다.
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